La fila de al lado siempre irá mas rápido. No ayuda cambiar de carril. La ley no se altera.

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Pachi el marciano



Pachi el marciano

Fecha: 2001 - 2003
Género: Aventura/Arcade - Plataformas.
Idioma:
Autor:Santiago Radeff (programación) / Nicolás Radeff (ilustraciones) / Peter Hajba(música)


        

Notas:
» Algunas distribuciones de Linux disponen de un paquete instalable. Si utilizas Ubuntu, basta con escribir en una consola el siguiente comando:
« sudo app-get install pachi »

» Nos han reportado algunos usuarios de sistemas BeOS y QNX que es posible compilar el juego desde el código fuente sin modificaciones.



La historia

Pachi contaba con una vida tranquila. Pasaba las noches conociendo los confines del espacio, mirando televisión y recolectando chatarra espacial.


Un buen día o, mejor dicho, una buena noche, o mejor dicho... una mala noche Pachi tuvo la osadía de visitar el cielo de nuestro planeta.


Al pasar por un viejo cementerio sucedió algo inesperado y su nave se precipitó, sin mayor rumbo que el marcado por la gravedad, hacia en lugar inhóspito y desconocido.



El Juego

Pachi el marciano es un juego de plataformas creado con una fuerte influencia de los juegos de 8 bits de la década de los 80.


El objetivo del juego es guiar a nuestro héroe a través de los diferentes escenarios recuperando las piezas perdidas de su nave y así poder repararla para volver a casa. Pero no creas que todo es tan sencillo, decenas de los más bizarros enemigos intentarán imperdírlo por todos los medios; desde temibles fantasmas hasta los mas extraños habitantes de las profundidades de la tierra.


En este juego recorrerás una gran cantidad de niveles ambientados en diferentes escenarios. Todos los personajes y localizaciones son originales y tienen un toque de buen humor.



Algunos datos curiosos

El juego se planificó en 2001 con una intención totalmente distinta. Al ser el primer juego desarrollado y al no contar con ningún tipo de experiencia Pachi el marciano se presentaba como un juego donde un personaje montado en un monopatín debía recorrer un extenso laberinto sin más enemigos que el tiempo.


F.A.E.S. sería el nombre del proyecto inicial (Fernando Anda En Skate). El desarrollo cambió de rumbo cuando para realizar una prueba Santiago escanea una ilustración de un comic dibujado por Nicolás. El dibujo no era ni más ni menos que nuestro Pachi montado en una tabla de skate. El dibujo no encajaba mucho debido a la posición que tenía, pero más adelante, y debido al carisma de personaje, surge la idea de realizar un juego completamenta basado en él.






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